Skill et Wins dans +1 Stone Skipping : à quoi ils servent et comment les farmer
Skill et Wins pilotent +1 Stone Skipping : ce que chaque stat contrôle, comment les rebonds les alimentent et les moyens les plus rapides d'en gagner plus.
Deux stats pilotent tout le jeu : le Skill rend vos lancers plus puissants, les Wins paient tout ce qui se débloque. Comprendre comment elles se nourrissent l’une l’autre fait la différence entre farm sur place et montée régulière.
À quoi sert le Skill, la stat de puissance ?
La description officielle est formelle : « Every bounce gives you +1 Skill » — chaque rebond vous donne +1 Skill. Le Skill mesure votre puissance de lancer, et il se cumule :
- Plus de Skill → la pierre vole plus loin avant de couler
- Des vols plus longs → plus de rebonds par lancer
- Plus de rebonds → encore plus de Skill
C’est cette boucle qui rend la progression de départ si explosive : même un lancer moyen fait travailler votre bras. Les Skill Potions obtenues via les codes (vérifiés le 2 octobre 2026) accélèrent la boucle directement, et l’entraînement en relève le plancher.
Comment fonctionnent les Wins, la monnaie des déblocages ?
« Reach farther zones to earn more Wins » — le jeu note chaque lancer selon le point d’atterrissage, et les zones éloignées paient bien mieux que les hauts-fonds près de la berge. Les Wins servent à :
- Acheter de meilleures pierres et des objets décalés — l’échelle de déblocage va de la pierre grise au rocher enflammé puis au disque d’OVNI
- Acheter des Œufs — qui éclosent des familiers aux bonus permanents
- Financer l’entraînement et les améliorations de confort
Les Wins servent aussi de score à long terme : le jeu suit votre progression à travers les mondes, et le Rebirth transforme la force accumulée en multiplicateurs permanents (guide du Rebirth).
Quelle boucle de farm fonctionne vraiment ?
Le rythme de session efficace relie les deux stats :
- Lancez jusqu’à ce que la progression cale — encaissez le Skill de chaque rebond pendant que votre équipement actuel est frais
- Dépensez les Wins en distance — la pierre suivante est presque toujours le bon achat, car elle repousse votre zone d’atterrissage
- Poussez la nouvelle zone limite — c’est là que les Wins par lancer bondissent ; farmez-la jusqu’à pouvoir payer l’amélioration suivante
- Les potions sur la zone lointaine, pas dans les hauts-fonds — une Win Potion multiplie bien mieux un gros nombre qu’un petit
Quelles erreurs éviter ?
- Économiser les Wins pour un but mystère. Les améliorations de distance se remboursent toutes seules — une pierre améliorée gagne l’amélioration suivante plus vite que n’importe quelle thésaurisation.
- Négliger l’entraînement. Les lancers actifs ont la gloire, mais l’entraînement relève gratuitement tous vos lancers futurs.
- Farmer la mauvaise zone. Si votre pierre meurt régulièrement deux zones avant votre record, votre Skill ou votre pierre est le goulot — corrigez ça d’abord ; ensuite, c’est la zone lointaine qui vous paie.

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