World 4 dans +1 Stone Skipping : le suivi des mises à jour
Les étapes vérifiées de +1 Stone Skipping : lancement le 5 septembre 2026, ère World 3, mise à jour World 4 du 30 septembre — et ce qu'apporte chaque nouveau monde.
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+1 Stone Skipping va vite pour un jeu âgé d’un mois à peine : sorti le 5 septembre 2026, mis à jour le 30 septembre, et désormais dans son ère World 4 d’après l’icône officielle. Ce suivi est la version datée et sourcée de cette histoire — ce qui est sorti, quand, et quels codes chaque étape a apportés.
Quelle est la chronologie vérifiée du jeu ?
| Date | Étape | Ce que nous pouvons vérifier |
|---|---|---|
| 05-09-2026 | Lancement | Jeu en ligne sur Roblox par Meow Labs (date de création issue de l’API Roblox) |
| mi-septembre 2026 | Ère World 3 | Code WORLD3 actif (Skill Potion + Œuf commun d’après GameRant, le 26 septembre) ; code THANKYOU actif (Win Potion + 4 Wins) |
| fin septembre 2026 | Paliers de croissance | Code 5KCCU pour le palier des 5 000 joueurs simultanés (Potions + Wins) |
| 30-09-2026 | Mise à jour World 4 | Horodatage de dernière modification sur l’API Roblox ; l’icône officielle affiche la bannière WORLD 4 |
| début octobre 2026 | Codes de l’ère World 4 | WORLD4 (Potions + Skill), 10KCCU (Potions + Wins + Skill), SECRET (Potions + Œufs) tous actifs d’après la vérification du 2 octobre 2026 |
Le motif est assez régulier pour être anticipé : un nouveau monde signifie un nouveau code WORLD<n>, et les paliers communautaires signifient des codes de célébration nKCCU.
Qu’a changé la mise à jour World 4 ?
La build du 30 septembre est vérifiée par son horodatage API et le rebranding de l’icône officielle ; les notes de patch du développeur passent par son groupe Roblox et son Discord plutôt que par un changelog public. Ce que les indices autour confirment sur l’ère World 4 :
- Une nouvelle couche de régions lointaines — les bannières de monde marquent de grandes expansions de la frontière de distance, la même structure que décrit notre guide des zones et mondes
- Une vague de codes frais —
WORLD4et10KCCUsont arrivés avec cette ère, reconstituant les potions pour l’ascension - Une dynamique bien réelle — le jeu tournait autour de 19 800 joueurs simultanés et 5,2 millions de visites à la vérification du 2 octobre 2026, avec environ 96 % d’avis positifs sur Roblox
Les mécaniques spécifiques du World 4 (nouveaux projectiles, familiers ou noms de zones propres à ce monde) ne sont pas encore documentées publiquement ; cette page s’en tient à ce que l’API, les visuels officiels et l’historique des codes peuvent prouver — pour le reste, seul ce qui s’affiche en jeu fait foi.
Comment exploiter les jours de mise à jour ?
Le jour de mise à jour est le plus rentable du cycle du jeu :
- Échangez immédiatement le nouveau code
WORLD<n>— il expire quand le monde suivant arrive, exactement commeWORLD3est mort avec le World 4 - Rejoignez un serveur neuf — les serveurs à jour tournent avec les chiffres actuels ; les vieilles instances peuvent avoir une version de retard
- Revérifiez vos records — si la mise à jour a rééquilibré la distance, vos records personnels sont peut-être moins chers à battre qu’hier
- Planifiez un Rebirth sur la vague — force permanente, codes frais et nouvelle frontière : c’est le meilleur environnement d’ascension que le jeu offre
À quoi s’attendre ensuite ?
Sur le rythme propre du jeu, environ quatre semaines : le prochain jalon est soit un code de célébration de CCU (la séquence 5K → 10K laisse penser que des vagues 15K/25K sont prévues), soit la mise à jour World 5. Dès que l’un des deux tombe, ce suivi s’actualise d’une nouvelle ligne datée et la page des codes revérifie la liste complète — ce cachet de date de revérification est ce qui distingue cette page des wikis concurrents qui font tourner des codes de septembre en octobre.
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