World 4 & Update-Verlauf — +1 Stone Skipping Update-Tracker
Alle geprüften Update-Meilensteine von +1 Stone Skipping: Launch am 5. September 2026, World 3 und die World-4-Ära seit dem 30. September — samt den Codes.
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+1 Stone Skipping aktualisiert schnell für ein Spiel, das kaum einen Monat alt ist: erschienen am 5. September 2026, aktualisiert am 30. September, und jetzt in seiner World-4-Ära laut offiziellem Icon. Dieser Tracker ist die datierte, quellengeprüfte Fassung dieser Geschichte — was erschien, wann, und welcher Code zu welchem Meilenstein gehörte.
Welche Update-Meilensteine sind geprüft?
| Datum | Meilenstein | Was sich belegen lässt |
|---|---|---|
| 05.09.2026 | Launch | Spiel live auf Roblox durch Meow Labs (Erstellungsdatum der Roblox-API) |
| Mitte September 2026 | World-3-Ära | WORLD3-Code aktiv (Skill-Trank + Common Egg, laut GameRant vom 26. September); THANKYOU-Code aktiv (Win-Trank + 4 Wins) |
| Ende September 2026 | Wachstums-Meilensteine | 5KCCU-Code zum Meilenstein von 5.000 gleichzeitigen Spielern (Tränke + Wins) |
| 30.09.2026 | World-4-Update | Last-Modified-Zeitstempel der Roblox-API; das offizielle Icon zeigt das WORLD-4-Banner |
| Anfang Oktober 2026 | World-4-Codes | WORLD4 (Tränke + Skill), 10KCCU (Tränke + Wins + Skill), SECRET (Tränke + Eier) alle aktiv laut Prüfung vom 2. Oktober |
Das Muster ist zuverlässig genug, um damit zu planen: Eine neue Welt bedeutet einen neuen Welt-Code, und Community-Meilensteine bedeuten nKCCU-Festiv-Codes.
Was hat das World-4-Update verändert?
Der Build vom 30. September ist über seinen API-Zeitstempel und das neue offizielle Icon belegt; die Patch-Notizen des Entwicklers verteilt er über seine Roblox-Gruppe und den Discord statt über ein öffentliches Changelog. Was die umliegenden Belege über die World-4-Ära bestätigen:
- Eine neue Fernregion — Welt-Banner markieren große Erweiterungen der Distanzgrenze, in derselben Struktur, die unser Zonen- und Welten-Guide beschreibt
- Frische Code-Welle —
WORLD4und10KCCUkamen mit dieser Ära und füllten die Tränke für den Aufstieg wieder auf - Schwungvolle Zahlen — bei der Prüfung am 2. Oktober saß das Spiel bei rund 19.800 gleichzeitigen Spielern und 5,2 Millionen Aufrufen, mit rund 96 % positiver Bewertungen auf Roblox
Konkrete World-4-Mechaniken (neue Wurfobjekte, Pets oder Zonen-Namen exklusiv für diese Welt) sind noch nicht öffentlich dokumentiert; diese Seite bleibt bei dem, was API, offizielles Artwork und Code-Historie hergeben. Alles darüber hinaus kannst du nur im Spiel selbst überprüfen.
Wie nutzt du Update-Tage richtig?
Der Update-Tag ist der Tag mit der größten Hebelwirkung im Spielzyklus:
- Löse den neuen Welt-Code sofort ein — er läuft ab, sobald die nächste Welt erscheint, ganz so wie
WORLD3mit World 4 starb - Such dir einen frischen Server — aktualisierte Server fahren mit aktuellen Zahlen; alte Instanzen hinken mitunter eine Version hinterher
- Miss deine Rekorde neu — hat das Update die Distanzrechnung neu justiert, sind deine persönlichen Bestwerte vielleicht billiger zu schlagen als gestern
- Plane den Rebirth um die Welle herum — permanente Stärke plus frische Codes plus neue Grenze ist das beste Kletter-Umfeld, das das Spiel bietet
Was kommt als Nächstes?
Nach dem eigenen Vier-Wochen-Rhythmus des Spiels steht als Nächstes entweder ein CCU-Festiv-Code an (die 5K→10K-Folge deutet darauf hin, dass weitere Meilensteine bedient werden) oder das World-5-Update. Sobald eins davon landet, rückt dieser Tracker eine neue datierte Zeile nach, und die Codes-Seite prüft die komplette Liste neu — genau dieser Prüfdatum-Stempel unterscheidet diese Seite von Konkurrenz-Wikis, die im Oktober noch September-Codes listen.
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