Mundo 4 e historial de actualizaciones — Seguidor de +1 Stone Skipping
Todos los hitos verificados de +1 Stone Skipping: lanzamiento el 5 de septiembre de 2026, Mundo 3 y era del Mundo 4 tras la build del 30 de septiembre.
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+1 Stone Skipping se actualiza rápido para un juego que apenas tiene un mes: salió el 5 de septiembre de 2026, se actualizó el 30 de septiembre y está en su era del Mundo 4 según el icono oficial. Este seguidor es la versión fechada y con fuentes comprobadas de ese historial: qué llegó, cuándo y qué códigos trajo cada hito.
Línea temporal verificada de actualizaciones
| Fecha | Hito | Lo que podemos verificar |
|---|---|---|
| 2026-09-05 | Lanzamiento | Juego en vivo en Roblox por Meow Labs (fecha de creación de la API de Roblox) |
| mediados de septiembre de 2026 | Era del Mundo 3 | Código WORLD3 activo (Poción de Skill + Huevo Común según GameRant, 26 de septiembre); código THANKYOU activo (Poción de Wins + 4 Wins) |
| finales de septiembre de 2026 | Hitos de crecimiento | Código 5KCCU por el hito de 5.000 jugadores simultáneos (Pociones + Wins) |
| 2026-09-30 | Actualización del Mundo 4 | Marca de tiempo de última modificación en la API de Roblox; el icono oficial muestra ya el cartel WORLD 4 |
| principios de octubre de 2026 | Códigos de la era del Mundo 4 | WORLD4 (Pociones + Skill), 10KCCU (Pociones + Wins + Skill) y SECRET (Pociones + Huevos) activos según la comprobación del 2 de octubre |
El patrón es lo bastante consistente para planificar con él: un mundo nuevo significa un código WORLD<n> nuevo, y los hitos de la comunidad significan códigos de celebración nKCCU.
Qué cambió la actualización del Mundo 4
La build del 30 de septiembre está verificada por su marca de tiempo en la API y por el cambio de imagen del icono oficial; las notas de parche del desarrollador se reparten por su grupo de Roblox y su Discord, no en un registro público de cambios. Lo que la evidencia alrededor confirma de la era del Mundo 4:
- Una nueva capa de región lejana: los carteles de mundo marcan grandes expansiones de la frontera de distancia, la misma estructura que describe nuestra guía de zonas y mundos
- Oleada de códigos frescos:
WORLD4y10KCCUllegaron con esta era, rellenando Pociones para la subida - Momento en vivo: en la comprobación del 2 de octubre el juego rondaba los 19.800 jugadores simultáneos y las 5,2 millones de visitas, con un 96% de votos positivos en Roblox
Las mecánicas concretas del Mundo 4 (lanzables nuevos, mascotas o nombres de zona propios de este mundo) no están documentadas públicamente todavía; esta página se queda con lo que la API, el arte oficial y el historial de códigos pueden demostrar.
Cómo aprovechar los días de actualización
El día de actualización es el de mayor rendimiento de todo el ciclo del juego:
- Canjea el código
WORLD<n>nuevo de inmediato: caduca cuando llega el siguiente mundo, igual que murióWORLD3con el Mundo 4 - Vuelve a entrar en un servidor recién actualizado: los servidores actualizados corren con los números actuales; las instancias viejas van una versión por detrás
- Revisa tus récords: si la actualización reequilibró la distancia, tus marcas personales pueden ser más baratas de batir que ayer
- Planea el Rebirth alrededor de la ola: fuerza permanente más códigos frescos más una frontera nueva es el mejor entorno de subida que ofrece el juego
Qué suele venir después
Según el propio ritmo de cuatro semanas del juego, el próximo hito es o un código de celebración de CCU (la secuencia 5K → 10K sugiere que hay caídas de 15K/25K planificadas) o la actualización del Mundo 5. Cuando caiga cualquiera de los dos, este seguidor se actualiza con su fila fechada y la página de códigos vuelve a verificar la lista completa: esa fecha de verificación escrita es la diferencia entre esta página y las wikis competidoras que corren códigos de septiembre en octubre.
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